思考时会卷红头绳,连粪球身上若有若无的草料味都清晰可忆。
最后一粒云子归罐时,祠堂梁柱间的更漏正指向戌时三刻。
“明日还来!”所有的孩子临走时,都坚定一个念头。
林砚回家刚跨进院门时,就看到奶奶坐在堂屋门口等他。
“砚哥儿,听说你今天大杀四方,要不奶奶陪你杀两盘?”老人从针线笸箩里摸出磨亮的枣木棋。
三局终了,林砚看着老人将白子逐个收回陶罐,忽然惊觉棋路竟与虎子如出一辙——都是直来直往的“冲四”打法。
这个发现让他嘴角不自觉扬起,连奶奶偷藏棋子的顽皮举动都成了趣事。
夜饭时奶奶笑着添了半碗小米粥,连糖醋鱼多吃了半条:“我孙儿脑瓜子灵光,赶明儿教教你爷爷!”
老爷子举着旱烟杆敲桌沿:“老太婆输棋还贪嘴”
林砚低头扒饭,袖口露出的掌心微微汗湿。
他能清晰感受到某种变化在滋生,就像惊蛰前的地龙在土层下蠢动——虽不见形迹,却知惊雷将至。
吃完饭林砚以太累为由直接回房,仰面躺在床上。
月光透过窗纸上的冰裂纹,在掌心投下模糊的网格影。
他闭目凝神,意识沉入识海刹那,有声音提醒:“棋主就连续完胜50人,棋盘继续解锁,是否解锁?”
林砚默念“解锁”。
棋盘产生波动,又有声音:“棋盘进一步解锁成功,对决方式升级,水脉勘察功能启动。”
对决方式升级:生活中所有对决的行为都被棋盘认可,如体育竞赛、枪法、打牌、演讲竞赛、猜拳等等。
水脉勘察:简要说是水流路径、水流速度、水位变化进行数据化,帮助棋主掌握地下水和地表水的成因、分布及其运动规律。
“原来天地皆是棋局!”林砚大悟
是夜,冬雷滚滚,惊雷已至!
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